[1]
Антоненко, А. 2020. Еволюція комп’ютерної графіки у відеоіграх та кіномистецтві від перших спроб до сучасності. Традиції та новітні технології у розвитку сучасного мистецтва. 6 (Квіт 2020), 3-5.