Антоненко, А. (2020). Еволюція комп’ютерної графіки у відеоіграх та кіномистецтві від перших спроб до сучасності. Традиції та новітні технології у розвитку сучасного мистецтва, (6), 3-5. Retrieved із https://conf.artka.ck.ua/art/article/view/377