Антоненко, Альона. 2020. Еволюція комп’ютерної графіки у відеоіграх та кіномистецтві від перших спроб до сучасності. Традиції та новітні технології у розвитку сучасного мистецтва, no 6 (Квітень), 3-5. https://conf.artka.ck.ua/art/article/view/377.