Антоненко, А. (2020) Еволюція комп’ютерної графіки у відеоіграх та кіномистецтві від перших спроб до сучасності, Традиції та новітні технології у розвитку сучасного мистецтва, (6), pp 3-5. Available at: https://conf.artka.ck.ua/art/article/view/377 (Accessed: 7Березень2021).