Антоненко, Альона. Еволюція комп’ютерної графіки у відеоіграх та кіномистецтві від перших спроб до сучасності. Традиції та новітні технології у розвитку сучасного мистецтва, no. 6 (Квітень 23, 2020): 3-5. Accessed Березень 7, 2021. https://conf.artka.ck.ua/art/article/view/377.